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數字易經

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從周朝迄今,都以《周易》來代表《易經》,歷經難以計數的朝代更迭,但均不改其原貌,歷代理學家、哲學家等學者,都有自己的著作問世,但大多離不開「象」、「數」、「理」三個領域。在歷代學者中,專攻「數」的領域者,作者首推宋朝哲學家邵雍(字堯夫,諡康節)先生,他所著作的《皇極經世》及《梅花易數》二書,均流傳至今而不墜,可見其研易功力之強,尤其《梅花易數》一書,最為膾炙人口,而且流傳民間非常深遠,另外一書《皇極經世》,因非常深奧難懂,能夠消化吸收者,可說是鳳毛麟角。在古代因為科學不發達,加上通訊不方便,所以,沒有像現代那樣可以用電視、報章雜誌傳達訊息的「數字遊戲」,如樂透、六合彩等是,不然的話,像邵雍先生那種研易功夫極強的人,怎會錯過使用《易經》來拖牌的機會呢!作者有鑑於此,把自己也推入「數」的領域裡面去探索,找尋「易經」與「數字遊戲」相關的版路,結果,發現《周易》裡面,可以找到與數字遊戲互動的「數字軌道」,於是,作者將這些軌道作一規律性的整理,附在「周易」六十四卦,每一個六爻卦的後面,總稱為「易經八卦版路」,專用來拖牌。該「易經八卦版路」,全部都是用「數字」串聯而成,其源頭來自《周易》,另外,作者多加入了一些拖牌理論、方法與實例驗證資料,合編成為一部新書—《數字易經》。


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