本文提供完整研究流程,其所建立具體的設計要素,對於遊戲設計者,樹立了更明確的市場目標。遊戲設計決策者,可以配合不同涉入程度的玩家市場,根據本研究所探討獲得的魅力要素,調整設計決策,以符合不同玩家的需求。
市場 遊戲設計 目標 研究所 玩家 行動裝置