若是講出「美術解剖圖」這個詞,大多數情況,對方都會回「那是什麼?」「這個字第一次聽到」這些話。雖然是小眾到這種程度的領域,不過在繪畫、雕塑、設計這方面的世界中,卻佔有著很重要的地位(應該說我希望是如此)。與醫療體系的解剖學大為不同的點,在於美術解剖圖主要是針對骨骼與肌肉,在於學習時是抽取出於造形層面有用的部分。哪條神經會牽動哪條肌肉?內臟會如何給予身體表面影響?這些方面雖然也很重要,但其重點終究仍是置於身體表面所觀察的結果以及內部構造的聯繫。這是一種以人體跟動物表現為目標的課程,學習美術解剖學並不是一切。也不代表說精通了美術解剖學,就能夠繪製出優秀的畫作或打造出精美的雕塑。希望大家能夠將美術解剖學視作一種思考方式,當作一種工具,進行活用。在速寫跟素描時,腦海裡所思考的,是希望自己描繪在紙張裡面的人體,時時刻刻都是處於栩栩如生的狀態。原本以對立式平衡站著的人體,變成一種直挺挺的姿勢時,左右兩邊的手腳長度是否有所不同?是否擁有能夠流暢轉動身體的關節?是否擁有足以充分支撐體重的肌肉力量?胸廓與骨盆左右兩邊的形狀有無扭曲歪斜?希望大家都能夠活用美術解剖學,並以描繪出蘊含生命感的寫生圖跟素描圖為目標。