主攻遊戲設計的插畫師職業級技巧大公開運用多種奇幻元素創造想像世界的無限可能搭配示範圖例詳細解說的超實用教學書從劍/鎧甲/長袍/魔杖的繪製法一直到充滿魅力的設計&變化技巧自由描繪劍與魔法的世界吧!【前鋒角色篇】✓眾多前鋒角色中,最具代表性的就是散發劍與鎧甲魅力的人物。光是一身在日常生活中不會看見的打扮,就能讓奇幻作品的世界觀增色不少。傳達劍或鎧甲的厚度及重量,營造出立體感吧!✓為了避免因穿上鎧甲而看不到身體曲線,要在打稿的階段先畫出沒有裝備鎧甲的身體輪廓,之後再把鎧甲加上去。此外,想強調人物的帥氣或想讓動作有動感時,稍微把腳畫長一點也是常用的手法。✓劍士是奇幻作品中主角的熱門職業,依照世界觀或角色性格的不同,有時也可以變成黑暗系或SF系等。學會塑造人物的基本方式,就可以設計出有個性的劍士,角色設定的變化也會一口氣增加許多。【後衛角色篇】✓後衛職業的代表是幻想故事中不可或缺的魔法使。基本上不會出現在前線的魔法使,服裝設計的重點不會放在武打動作,而是裝備符咒、咒語以及神秘的配件等。利用服飾與道具表現出個性吧!✓要表現魔法的話,就需要特效與魔法陣。魔法有火、水、雷等各式各樣的屬性及效果,畫出符合世界觀魔法系統的陣式,可以讓角色更加生動活潑。✓魔法使給人的印象大多是配有尖帽及法杖等道具,依據世界觀的不同,有的還會使用魔導書、使魔等等。身為全然的奇幻角色,髮型或服裝也可以在一瞬之間變幻自如。【亞人/怪獸篇】✓亞人的基礎是人類,身體大小或外觀會因種族而異、擁有不同的能力。常在幻想故事中登場的精靈族或矮人族就是實際上不存在的物種,設計時可以參考神話或傳說中的角色。✓創作亞人時,顯著的身體特徵可以提高魅力,感情的變化則是可以下工夫的地方。例如利用獸人最大特徵──獸耳與尾巴做出喜怒哀樂變化,有助於表現情緒。✓完全靠想像來設計角色的話,常常怎麼畫都很奇怪。雖說是幻想中的故事,還是得保持一定程度的說服力,打造出「雖然不存在但好像真的有」的角色感。怪物也是一樣,可以參考真實動物或自然物來設計,或是取不同動物的部位加以組合也是一種方法。✓就算是同種的怪物,也會因為生活環境不同而有相異的生態或外型。例如龍生活在水邊變得可以游泳,住在岩山的話皮膚會變得粗糙不平、長出翅膀等等,加上變化特徵為插圖增添真實感吧!