★★人與實際空間互動所產生的價值與意義,無論虛擬世界如何擴張都無法取代★★ ★書評&讚譽★「提供一個美麗、有洞察力又美妙的體驗設計觀點,並吸引、啟發﹑甚至改變了這個世界。」-----長銷著作《體驗經濟時代》(TheExperienceEconomy)合著者B・喬瑟夫・派恩二世(B.JosephPineIl)★一書圖解:品牌空間x策展規劃x實作步驟x概念解析★ 體驗設計(experiencedesign)是一門在近年蔚為主流的空間藝術,講述有關如何將人性、情感、思想,運用圖形、符碼、空間和劇場藝術,再結合上互動設計和個人感官體驗與需求後,實踐於實際場域、空間、地點,意即「沉浸式體驗設計」。 本書紀錄了TinkerImagineers公司創立20多年來的作品菁華,該公司在歐洲是體驗設計領域的先驅者之一。 寫作脈絡為圖解摘要,對想要創造品牌、藝術、或以空間實踐概念的人,都能以這本書作為參考。內容包含許多實際範例,列舉了實用有趣的例子:博物館到主題公園、世界知名品牌體驗中心到政府單位,甚至也有兒童醫院與實驗概念體驗館等。 【本書分為四部分】第一部分WHAT―基本概念定義出常見的術語,以及有論有據的學科基礎。 第二部分WHY―創造動機是沉浸式體驗設計中最重要的一部分,透過實際案例分享與說明,為何設計需要從人性出發。 第三部分WOW―強化觀者體驗講述不同類型的應用之道,根據特定機能、含義及影響,說明人們在類型不同的空間體驗中,所感受的差異性為何。 第四部分HOW―如何實踐對於需要思維務實的人來說,本書也包含步驟性計畫。從一開始的腦力激盪會議、初步設計到初始財務報告和營運,你甚至能依此道成立一家體驗中心。