電影道具大師設計學:偽情書、假電報與越獄地圖、電影道具平面設計;置身電影幕後,一窺平面道具非凡而細緻的設計

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「每當劇組需要精緻的道具,他們全都會急切地去威爾斯的電影設計職人安妮.艾特金斯AnnieAtkins。」──《衛報》網站 一本精緻的道具製作工藝之書。 推薦──王宗欣藝術總監│方序中究方社創意總監│姚國禎美術指導 現居都柏林的平面設計師安妮.艾特金斯,將在本書中帶領讀者走入平面道具背後的創作過程,雖然觀眾很少在電影中看到邀請函、信件、門票和包裝等道具的特寫,但它們都是精心設計的作品。這些作品皆經過細膩打造和嚴謹考究,呈現出令人讚嘆的美感。即便只在大銀幕上停留短暫的時間,但這些道具的逼真程度與發揮的作用都十分重要──它們能將片場的演員與影廳的觀眾們,送入虛構的電影世界之中。 本書幾個章節中的道具,都是安妮為電影或電視劇創作的作品。它們並非全部都是主角道具,但每一件都是精心製作的,並與許多最優秀、最傑出的導演、設計師、美術指導、搭景師、插畫家、手寫藝術家和道具管理員合作,希望能讓讀者有機會仔細觀察這些平面道具,不僅能讓大家理解平面道具設計師的創作過程,也能認識現在全世界的電影平面設計師都在做些什麼。 【電影道具平面設計都在做什麼?】 在電影的美術部門,「主角道具」(heroprop)是必須受到鏡頭檢視的作品,並在故事中佔有一席之地。有人能以設計一張紙當成職業,甚至還是一份全職的工作,這聽起來似乎不太可能,但只要去看看電影中一些不可或缺的平面道具,就能對這個職位略知一二。平面道具有時需要複雜而冗長的設計過程。在一部電影的設計中,藝術總監和搭景師永遠是兩個最重要的角色,他們也是最終會上台領奧斯卡金像獎的人。長期以來,許多電影的美術部門都會以細膩的製作物,來反映出虛構人物的心理狀態。確實有許多導演都會保留電影中的「主角道具」◦自二〇〇四年起,庫柏力克的電影製作物展覽便在世界各地的藝廊巡迴展出,其中大部分的製作物都是他過世之後在他家中找到的。「平面設計師」最終目標是要完成導演和藝術總監(productiondesigner)對影片的整體期望,但我們的日常工作更常是在製作各種小道具,並交付給相關部門的主管。設計師要為搭景師做出報攤上陳列的雜誌,為美術指導繪製好房屋上的店面招牌,或是做出一本本護照,讓道具管理員(propertymaster)分配給演員們。平面設計的範疇也包含用於襯托佈景的「裝飾製作物」(dressinggraphic),還有「場景製作物」(constructiongraphic),是佈景中的各種小物,以及「情節製作物」(actiongraphic),會被交到演員手上,甚至出現在特寫鏡頭裡。 【那些我們可能有印象的電影道具平面設計】 像是,《七寶奇謀》(TheGoonies)的兄弟們是在發現了藏寶圖之後才展開尋寶,《巧克力冒險工廠》(CharlieandtheChocolateFactory)的查理必須獲得金獎券才能參觀工廠,而在《搶救雷恩大兵》(SavingPrivateRyan)中,一位辦公室職員發現,自己經手的三封弔唁信都寄發給同一位母親,於是才有了搶救二等兵的行動。在《歡迎來到布達佩斯大飯店》(TheGrandBudapestHotel)中,由於門僮季諾是在報上讀到德夫人的訃聞,所以我們必須製作出一份完整的全國報紙。在《犬之島》(IsleofDogs)裡,我們打造了許許多多抗議布條來展現人群的怒火,上面的日文字都是用膠帶貼成的。在潘妮.馬歇爾執導的《飛進未來》(Big,1988)中,十三歲的賈許個子太矮了,無法和朋友一起搭上遊樂場的雲霄飛車。當他看到了那台名為「佐爾塔」的古董許願機時,他立刻許願希望自己快快長大。精靈發出低吼,雙眼發光,一張小小的卡片從機器裡彈了出來,雖然賈許發現許願機根本沒有插電。卡片正面寫著:「佐爾塔指點迷津。」而背面則是:「你的願望實現了。」接著小賈許離開,一夜之後,他成了由湯姆.漢克斯(TomHanks)飾演的三十歲大賈許,生活也從此發生了難以想像的變化。福爾摩斯房間裡交錯的紅線令人想起朗.霍華(RonHoward)執導的《美麗境界》(ABeautifulMind,2001),患有思覺失調的數學家者約翰.納許也有這麼一面貼滿混亂資訊的牆。這些「瘋狂的事件板」通常都設計得非常細緻,才能因應所有慢動作或特寫運鏡,是非常繁重的工作。


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